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下面為道具流推薦2樣武器順便把如何組合一起教給大家!

武器首選烈火

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12:武器的選擇一定是最多新手玩家或者老手玩家一直困惑的問題,我說下我最中庸的想法,在4項點卷武器之中,其實設計的都無法突出自己的特點,碧如電擊棒···(放電那個,名字忘記了)的運氣加成並不多,玩這武器的玩家都知道,暴擊的幾率其實多不了別的武器多少,就算爆了,爆出來的數字其實跟其他武器爆出來的數字也相差無幾。就算合了石頭上去也就加那麼幾點,飛鏢的效果比較突出,輪到自己的回合的速度確實要稍有提高。其他兩樣武器愛打洞的用炮仗,靶子差的用大炮(殺傷面積稍大)。最好的武器現在而言是道具,只要您有N個雙擊,拿小鎚子都能輕鬆獲勝(在此深深的鄙視道具流的,道具的數量跟自己的技術成反比,沒點品味,沒點追求,遊戲是被遊戲的,不是您被遊戲所遊戲的,每天上0Nn個小號不停給自己大號送道具。其實挺累的。)

13:遊戲開始之後要麼把自己的輸入法切換掉,要麼在要打字的時候再切出來,不然您會發現,跟別人聊天切回來想打一炮的時候,把自己的小JJ都差點打斷。

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經常有人問我武器哪個哪個好……

今天我講解下……說的不好別罵……說的好小小頂下就可以了

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昨天偶然和一計算流的傢伙對戰一番。次次被轟的昏天黑地,自信心受到極大的打擊,感覺流也是要靠心情和運氣的,於是下決心學習計算流那一套。

本人有一真。轟天還有一偽轟天,感覺遊戲開發商太不公平了,憑什麼能力低點就叫偽啊,只是程度還不夠而已嘛。大家知道了,轟天最出名的就是高拋了,雖然本人見識過很多高手的高拋,但是一直認為高拋也是感覺流的東西,經一自稱高拋強人的指點才知道,原來這東西是計算流的東西,和距離啊和風速啊有關。

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1、無賴打法的必備-轟天炮

使用該炮,配上一彈三發和連擊道具,靠著武器對地形的極大破壞力,絕對可以在遊戲的第一回合就讓對手陷入被動。本人曾經進入遊戲后一槍未放,就讓對手連發5炮,打落深淵了。使用轟天大炮的訣竅是看準機會就用連發道具,不要捨不得。轟天的防禦值最高,帶著它你可以衝到隊伍前面,替隊友擋住危險。

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各位彈彈堂的朋友們,你們好!我是行善積德真快樂,呵呵!近幾天無意中發現這款網頁遊戲,一下子就喜歡上了它。因為原來我也玩過類似的遊戲,例如瘋狂坦克、坦克寶貝和燃燒戰車,所以對於這款遊戲上手很快,玩了幾天時間,現在已經升到4級了,認識了很多朋友,也曾經和排名前10名之內的朋友並肩戰鬥過,如罐頭差差等。別的話不多說了,現在將遊戲攻略簡單說一下,希望能對大家有所幫助,最後祝大家遊戲愉快!

一、關於遊戲操作方面的問題和資料,請大家自行查閱官方網站相關資料;

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1:保持好心情,或者心情極其低落

2:上3以後,一定要用25%+神恩,既然拋本了,就不要心疼多拋點,千萬不要用15%,差很多哦

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烈火又叫爆竹,攻擊205,角度20-40,特點是攻擊力高,敏捷比轟天高(這個很重要,可以提前飛要不被埋啊)。缺點是命中率所有武器中最低。幾乎不能埋人。

基本打法1:30度變角,適合所有地形。關鍵在於道具的選擇,第一下可以不加道具,確定位置,第二下可以選擇加1陪%50。優點是對方不會陷的太深,可以連續攻擊。三叉基本不用。

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我有個朋友所用武器乃「神風」,想學高拋的,但是因武器角度不是很高,沒辦法學高拋為此傷心不已。所以在此把怎樣使用「神風」可使準確率相對高的方法與大家分享。希望有使用「神風」的玩家們遊戲愉快。

「神風」這個武器不錯。就是角度太低了。用這個武器首先掌握30度然後50度最後掌握70度。神風的敏捷一直很受人歡迎,特別是雙暴氣+連擊沒有被和諧掉的時候,更是開局秒人的極品大殺氣,神風的角度偏低,如果有仰角的話建議角度為55-70度,沒仰角的話就先用40度射擊,等被打中就有仰角了。

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電線桿地圖和火車地圖其實有某些方面類似的地方,不過相對來說還是火車地圖好打些。下面我就詳細為大家介紹電線桿地圖攻略。

電線桿地圖中作戰的主要地點就是在三根兒電線上,遊戲開始你就爬到電線中間那些個錐型的貌似金屬的東西上面,為什麼呢?因為這個東西相當的堅固,無論對方用什麼武器絕對把你轟不下去,當然秒血是不可避免的了。如果你已經被打到下面的兩根電線中的任意一根,這時候你最好找一個金屬塊兒上面那根兒電線還有一個相對應的金屬塊兒的位置,這樣對於防禦來說也是相當的有幫助,對方就算武器厲害,瞄的也准但是有金屬塊兒給你擋著就不怕,無論他扔多少炸彈你都可以安然無恙。

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現在各種拋各種打法的公式攻略滿天飛了,唯獨先手和後手這個問題很多人一直弄不明白,很多人抱怨對手連手多,自己連續幾次加的道具比對方加的少,飛到對方那結果還是對手出手,結果被埋、被秒。很多高手對先手後手問題大多也是靠感覺來判斷,其實出手次序還是有規律可循的,只要我們掌握了,好好利用,必能在對戰中掌握主動,我盡量寫得精簡易懂一些,方便大家閱讀。
 一、好了言歸正傳,要解決先手後手的問題,我們首先要了解下「delay」值,「delay」值是個隱藏的參數,翻譯成中文就是推延值的意思。顧名思義,「delay」值越高,出手越往後推延,出手次序越往後,現在讓我們來看看影響「delay」值的因素。

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武器強化和武器合成對原有的物品層次結構的影響。通過調整合成或者強化的幾率來調整,二級武器對三級武器的衝擊。二級武器強化到四級別時相當於三級武器的基礎屬性。

也就是說我們現在用的是一級武器,也許大致強到四就相當於二級武器基礎屬性,所以也許強到七也就大致等於二級武器強到四,後者自然省不少銀子。

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滿拋:

一個屏幕的距離=9.5度 (也有人用9度,其實就是在9到9.5之間,取整比較好)

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曾經在我還是一顆小星星時,特別討厭那些厲害的傢伙把我T出房間,明顯的是瞧不起我。後來自己的號變成太陽后也開始不願意和小星星號打,原因無非是就算贏了也沒多少經驗,輸了還覺得臉上無光,也覺得對增長自己的技能或者是刷石頭都不太好。

所以現在特別喜歡和高手過招,和高手過招感覺自己也慢慢變的越來越厲害。而且如果感覺比較好的時候可以比高手更厲害,對自己自信心的提高確實有很大幫助。高手們往往有自己的一套實戰經驗,邊戰鬥邊聊天也可以在不知不覺中學到很多東西。相反如果是和小號打獲益更多的就是小號,對自己的提高几乎沒多大幫助。

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30度的力量數據

有些朋友問我,那30度的數據呢?在此小編為大家提供一個數據,圖文解釋。以供參考。

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1、轟天埋人法:這個是最無聊的,容易招人罵的戰術。就是一進戰鬥,就使用3叉彈和加2次攻擊道具,端起轟天把身邊的敵人打落深淵。這個戰術沒多少技術含量,單條和團隊戰都可以用,但是有個前提,那就是自己比敵人先行動,而且要離敵人足夠的近(力程不超過25)。需要說明的是,並不是只有轟天才可以埋人,任何能打出坑的武器都能埋人。訣竅就是讓發出的三叉彈能在一條垂線上落下,以對敵人所處的地形造成最大的破壞。

2、轟天埋人法:這個是最無聊的,容易招人罵的戰術。就是一進戰鬥,就使用3叉彈和加2次攻擊道具,端起轟天把身邊的敵人打落深淵。這個戰術沒多少技術含量,單條和團隊戰都可以用,但是有個前提,那就是自己比敵人先行動,而且要離敵人足夠的近(力程不超過25)。需要說明的是,並不是只有轟天才可以埋人,任何能打出坑的武器都能埋人。訣竅就是讓發出的三叉彈能在一條垂線上落下,以對敵人所處的地形造成最大的破壞。

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首先評價一下武器:

我個人覺得殺傷力大的就是「炸藥桶」,如果使用POW,能節約一個三叉道具,直接用2個2連擊就可以達到2個2連擊+三叉的效果(不知道是不是BUG,但我覺得有點離譜),今後武器都會選擇「炸藥桶」,其他的武器都沒什麼用咯。

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一、《彈彈堂》基本操作

左右鍵——移動 上下鍵——調整角度(注:一般角度只有大概15度左右。) 空格——力量(注:按下后力量開始漲,放開就發射了。) z x c——道具使用

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彈彈堂遊戲里碰到個叫「丫丫」的用小刀掃血相當厲害的小女生,只要被她碰一下至少立刻少200血。恐怖吧。我和搭檔在前幾場都在相當短的時間里就被他打敗了,後來我們總結了一下經驗在剩下的時間里都是我們獲得了勝利,下面就給大家講講我們的戰鬥技巧。

我發現刀子雖然掃血很厲害,但是它飛行的距離有限,即是你離她越近,死的越快。這個絕對是正確的,剛開始我和搭檔離她都比較近,你可以親眼看到她的刀子慢慢的向你靠近,一碰到你立刻瘋狂掃血。所以一開始就不要離用刀子的掃血狂人太近,最好飛到地圖的最邊上,角落裡距離最遠,也是刀子命中率最低的地方。

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