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經過幾天的測試,總結出來的打法、數據。

首先說下滿拋,不實用,根據拋物線原理,子彈重量,每+一度△就小一點,打比方:無風你89度 打到88.8想素,但是你80度卻打不到888.88想素,會小最多打到860想素 ,然而距離越遠就會差的越大。所以本人不建議滿拋。

介紹大家常用的 (半拋)

一屏幕分成10份 ,1份=2度,就是1屏幕20距離,1距離代表一度,風化角度 1風=2角度。

公式 角度=90-距離+-風(1風=2角度)

順風+ 逆風-

舉例:距離15距離順風2

90-15+2*2=79度 所以現在就用79度打

下面說下力量問題,隨著距離的增加,半拋的力量也會稍微隨著距離的增加而增加一點,因為有子彈重量,在空中子彈停留的越久受到的子彈重量也越大。

我在此給大家精確數據:

Pro 下面是距離 按1屏幕分成10份來算

距離所對應的的就是 這個距離所用的力量

比方說 打1屏幕 就是10距離用6.28力量 角度用90-10*2=70度

打15距離 力量就是6.67 角度是 90-15*2=60度


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本文轉自從菜鳥到准高手、數據、圖文、詳細解剖——半拋http://webgame.taotaobao.net/ddt/2954.html
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