1、測屏距:屏幕右上角的小地圖上有1個可移動白色透明的小長方形,長度按距離10算,轉換成角度就是10度。

大地圖看屏距的方法:就是按F11將遊戲界面最大化,將地圖平分成10等分就行了,我用白線在圖上作了標記,各位朋友可以作為參考。(看不清楚請點擊圖片,就能看見大圖)屏距如果不是整數,適當增減力度就可以了。(看大地圖更精確一些)

如果你高拋打得不準,主要就2點:一就是屏距看得不夠准,二就是力度掌握得不夠好。

2、看風力:看了論壇上一位朋友「新的計算公式」這篇貼子,通過自己親自實踐,感覺風力計算方法近似於風力×2如上面提示風力為0.5,用高拋打法,就要當作0.5×2=1度來計算。

3、力度:現在的力度一般順風為90,逆風為95左右。

4、高差:通過實踐發現,基本上沒有高差,位置高低都可以當成平地來計算。

舉例說明:1V1,左右雙方玩家,正好在小地圖上白色透明方塊的左右兩邊,距離是10,那麼90-10就是80度,風向0,按80度滿力或按到95左右,基本上能打到對方或者附近。那麼這一局基本角度就是80度(在屏距沒有變化的情況下),下回合攻擊,根據風力變化適當增減就可以了。

實際情況,肯定會有風的影響,舉例說明如下:

★屏距2 逆風 風力1.8 計算方法為(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度

角度調整為84度就行了 力度95或多一些

★屏距2 順風 風力0.8 計算方法為(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度

角度調整為89度就行了 力度90或少一些

等級高,裝備好,道具多也具備很好的優勢。

高手必備條件:(高級裝備)+良好心態+高級戰術策略+合理利用地形+技術




本文轉自taotaobao彈彈堂高拋打法的計算方法http://webgame.taotaobao.net/ddt/2962.html
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