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1、性格,例如:固執,攻擊×1.1,特攻×0.9,你說的實幹是一個特殊的性
格,沒有能力值增強,也沒有能力值減少
2、打的精靈,一般情況下,對方精靈那項能力值高,打他就會得到哪項的努力
值,不過極少數的精靈會有例外,也有可能兩項都高,兩項的努力值就都加,沒
進化的精靈,給1努力值,一進化的精靈給2努力值,二進化的精靈,給3努力
值,4努力值換一點能力值,除不盡用去尾法(刪除小數部分)
3、個體值,這就是看你的精靈夠不夠天才,哪項能力值的個體值越高,哪項能
力越好(不排除種族值、性格的影響)
4、種族值,這是影響精靈能力值最大的東東,他就是看你精靈本身的能力,這
就是西薩琉拉(羅奇進化)天生速度快,魯加斯(莫比進化)天生攻防高的原因
本文轉自賽爾號四個影響精靈能力值的東東http://webgame.taotaobao.net/seer/3379.html
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