賽爾號關於命中那點事
我怎麼打人老MISS啊?精準跟迴避特性有多強?命中等級是怎麼計算的啊?
總是看到這些問題,所以決定寫點跟命中有關的東西。
我們來看兩個技能:
魅惑 100%改變對方命中等級-2
反璞歸真 100%改變自身命中、攻擊等級+2
魅惑降低命中是怎麼計算的呢?
首先在〈賽爾號〉中有個基礎設置,必定命中和必定閃避,各5%的幾率。
也就是說A攻擊B,A有5%的幾率必定命中B,同時B也有5%的幾率必定閃避攻擊。這10%很重要,後面會說明。
話題回到命中等級上,魅惑降低命中等級2,到底是降低百分之多少呢?
我們都知道〈賽爾號〉中強化等級的上限是6級,命中也同理是6個等級。
用 100%減去上面說的10%基礎值,再除以6,等於15%,這15%就是1命中等級等於百分之多少了。
在對戰或BOSS戰中,一個MISS就可以改變局面,勝負就在這一瞬間,精靈特性的重要性就在這體現出來了。
先說精準:
精準特性提高5%命中,這5%的意義在哪?排除了對手5%的必定閃避,不用增加自身的命中就可以達到100%命中對手。
再說迴避:
迴避特性提高5%閃避,這5%就意義非凡了,自身有5%的基礎閃避,再加上特性就是10%,1命中等級才15%效果,等於對方天生就命中等級-1了。
再配合-對方命中的技能,可以達到100%閃避的效果!
當然概率這東西也不是那麼具有決定性,決定性的是RP也就是運氣,沒迴避特性也可以經常閃避,沒精準特性照樣可以打到人。
最後多說一句:“分析遊戲健腦,沉迷遊戲傷身”
祝小賽爾們6-1兒童節快樂!
7K7K小編:Lilith寫與10年6月1日