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先說1J石頭的熔煉,這個基本上大家都知道4個1J石頭附加1個1J石頭,熔煉率是80%2J、20%3J

這個基本大家都會2、3、4J石頭也可以依次類推,不過就挺費錢還費力。

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1、測屏距:屏幕右上角的小地圖上有1個可移動白色透明的小長方形,長度按距離10算,轉換成角度就是10度。(看大地圖更精確一些)

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個月連打帶刷 怎麼地也得有3個3的、6個2的和一堆1的強化吧。我自己的感覺,強化的成功失敗和RP啊,什麼的都沒關係。主要是看你強化之前,有沒有人,拿著一堆強化石和神恩還有幸運,在鐵匠鋪上5四次都失敗了。

舉個例子:

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那就是,武器在強化石的強化下才能發光,據透露武器發出基本光芒需要強化到5以上而強化到7併合成完成1個40%的聖獸石也就是 40%的朱雀、40%的玄武、40%白虎、40%青龍

(這4種聖獸石可以在商城購買,40%的是200點卷一塊)成功的合成在武器上才能出現傳說中的聖獸光環,當然合成聖獸石的時候是有幾率失敗的,失敗了以後武器不會消失,但是所有的屬性全部歸為初始值,怎麼才能安全的合成4塊聖獸石呢?其實聖獸石是可能增值的。也就是說,在你為你的武器合成成功一塊10%的朱雀的時候,再合成一塊20%的朱雀上去,成功的據率就比較大,可以理解為,在武器上先用10%的聖獸石,進行合成。使其擁有 10%的朱雀、10%的玄武、10%白虎、20%青龍的屬性后,再用20%的聖獸石進行合成,變為20%的朱雀、20%的玄武、20%白虎、20%青龍,就這樣逐漸的增加。最終合成40%的朱雀、40%的玄武、40%白虎、40%青龍,當然了,前提是你要有充分的資金。但是,合成聖獸石的時候武器不會破碎,可強化武器的時候武器有可能破碎。所以,我建議,先進行武器的強化,再合成聖獸石,致使前面的部分不會浪費,但是有的人卻說,我強化到3了,不讓強化了啊為什麼啊,這是因為所有的武器在強化1——2的時候每強化一級需要一個強化石,強化3——4的時候每強化一級需要2個強化石。強化4——7的時候每強化一級需要3個強化石,當然強化也不是100%成功的。強化的等級越高,失敗的幾率就越大。強化失敗的時候,用金幣買的道具就會消失,而用點卷買的就會恢複原來的樣子。所以,強化裝備要有很強的心裡準備和超高的幸運,只要使這兩樣東西提高就能強化出最完美的武器,(強化石可以通過參加遊戲裡面的活動、任務和通過在戰鬥中開箱子獲得)這樣問題就來了,怎麼才能使這兩樣東西提高呢?其實這很簡單,心裡準備需要先天的培養,而幸運呢就可以通過道具,幸運符來增加,幸運符,在商城有賣,分別是增加幸運3%的和5% 。

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---登錄類---
  彈彈堂對個人電腦的系統配置和IE瀏覽器有什麼要求?

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神風以超高的敏捷為彈彈第一快手。攻擊一般,防禦也一般。幸運也一般。

基本打法:平拋。精華區有教學。注意的是不要打到100力,80就可以了。力量也可以微調。適合所有地圖。

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呵呵,和大家分享下經驗吧!

1,先分析司馬砸鋼的使用度,此武器不是很有錢的人不要買,因為,這個武器挖坑實在是太差了(看挖坑排名,可以看我發的另一個帖子),如果不能花很多錢強化和打石頭,這個武器等於白費,幾招就給人弄的砸到底下去了!建議:不是很有錢不買,買了起碼強化3級)

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多數人都覺得雷霆很雞肋,覺得遊戲設計的武器不平衡,但是據我玩網游的經驗,靠幾率的東西都是有錢人玩的,一定要砸錢堆到一定的基礎攻擊和暴擊,才能體現出它的價值。

下面我就來給大家做個數據,大家都知道烈火攻擊高,雷霆暴擊高,具體各自高多少,我沒證實過,有待達人提供真實數據,但這不妨礙我們計算。假設雷霆平射傷害為a,烈火比雷霆傷害高Y,那麼烈火平射傷害就是a+Y ,假設烈火暴擊幾率為b,雷霆比烈火暴擊高Z,那麼雷霆暴擊幾率就是b+Z,再假設他們各自攻擊了Q次,那麼烈火出暴擊為bQ次,雷霆出暴擊為(b+Z)Q次,得出兩把武器各自射擊Q次的輸出量。

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每種武器有兩種炮彈:普通炮彈、必殺炮彈。必殺炮彈的威力是普通炮彈威力的1.5倍(不同武器不同)。武器可以通過強化還提高基礎傷害,通過合成提高二級屬性(攻、防、敏、幸)。

三個級別武器的具體信息:

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彈友們,不知道大家對於刷箱子掛有何看法?是不是對他們掛出極武器很是不滿?下面,教大家2種欺負掛的方法、也是和彈友說說想到不錯的主意。

方法一:你的敏捷要比掛的高——一般的人裝備都會比掛好吧。

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①:角度10 力量10 :1個身位 約等於3cm (無風力)
  角度10 力量20 :1.5個身位 約等於4.5cm (無風力)

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要想賺點卷最直接的就是刷石頭,現在很多人應該學回了吧!

互相刷石頭我就不說了,不明白的可以去找遊戲里寫刷石頭的房間找朋友問!刷石頭可以出1到4級的石頭以及鐵質寶箱,極武器!(其實刷石頭是最直接的賺點方法!如果直接刷到極武器那去賣基本上你就不愁點了!一個好幾W點!)

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每種武器有兩種炮彈:普通炮彈、必殺炮彈。必殺炮彈的威力是普通炮彈威力的1.5倍(不同武器不同)。武器可以通過強化還提高基礎傷害,通過合成提高二級屬性(攻、防、敏、幸)。

三個級別武器的具體信息:

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原來死了之後鬼魂也可以移動過去去吃箱子哇

還有幾個心得講給大家

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現在各種拋各種打法的公式攻略滿天飛了,唯獨先手和後手這個問題很多人一直弄不明白,很多人抱怨對手連手多,自己連續幾次加的道具比對方加的少,飛到對方那結果還是對手出手,結果被埋、被秒。很多高手對先手後手問題大多也是靠感覺來判斷,其實出手次序還是有規律可循的,只要我們掌握了,好好利用,必能在對戰中掌握主動,我盡量寫得精簡易懂一些,方便大家閱讀。
  一、好了言歸正傳,要解決先手後手的問題,我們首先要了解下「delay」值,「delay」值是個隱藏的參數,翻譯成中文就是推延值的意思。顧名思義,「delay」值越高,出手越往後推延,出手次序越往後,現在讓我們來看看影響「delay」值的因素。

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進入「鐵匠鋪」,就能對武器進行「強化」和「合成」操作。

合成石:提高物品的基礎攻擊、基礎護甲。  

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下面再來說說合成,合成也是在鐵匠鋪進行,主要使用的就是四聖獸的石頭,朱雀加攻擊,玄武加防禦,白虎加幸運,青龍加敏捷。

合成就是給裝備上附加額外的屬性,合成石同樣分1,2,3,4級每級多加10點屬性。

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2、POW怒火之青龍必殺技

POW怒火在彈彈堂里可施放出兩種必殺技,一種是上一節我們所提到的朱雀必殺技。而能與朱雀必殺技抵抗的,持有相同的殺傷力的就屬青龍必殺技了。

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