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★屏距2,順風:風力0.8,計算方法為(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度

角度調整為89度就行了,力度90或少一些。

1、測屏距:屏幕右上角的小地圖上有1個可移動白色透明的小長方形,長度按距離10算,換成角度就是10度。

2、看風力:看了論壇上一位朋友「新的計算公式」這篇貼子,通過自己親自實踐,感覺風力計算方法近似於風力×2,如上面提示風力為0.5,用高拋打法,就要當作0.5×2=1度來計算。

3、力度:現在的力度一般在90-95上下,我很少打滿力,能打到打得准就行,對吧。

4、高差:通過實踐發現,基本上沒有高差,位置高低都可以當成平地來計算。

舉例說明:1VS1,左右雙方玩家,正好在小地圖上白色透明方塊的左右兩邊,距離是10,那麼90-10就是80度,風向0,按80度滿力或按到95左右,基本上能打到對方或者附近。

實際情況,肯定會有風的影響,舉例說明如下:

★屏距2,逆風:風力1.8,計算方法為(90-2)-(1.8×2)=88-3.6=84.4度

角度調整為84度就行了,力度95或多一些。

等級高,裝備好,道具多也具備很好的優勢。

高手必備條件:(高級裝備)+良好心態+高級戰術策略+合理利用地形+技術




本文轉自彈彈堂高拋打法講解http://webgame.taotaobao.net/ddt/2813.html
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