注:表中力度是指風為0且無高度差時的數據,有風或有落差時酌情增減,寧少勿多。
關於距離:地圖中可以移動的小矩形長為一屏的距離,一般算10,公式中1距離=1度。
目測方法:將小矩形一邊對準攻擊目標(或自己)中心,然後大概看出兩人的距離。
關於落差:上打下(距離多算),力要加點,反之下打上,(距離多些),力要減點。
關於力度:表中和公式的力度為整數風和平地的常用力度,具體要看風和落差自己掌握。
半拋:角度=90-距離*2+/2-風力*2(順+逆-力61屏距10下同 一屏內准,落差太大不宜)。
高拋:角度=90-距離+/-風力*2(順+逆-力95滿意拋屏距算9力100,看個人喜好自選)。
背拋/倒掛:角度=90+距離+/-風力*2 (順+逆-力95 注:風向與臉同向為順,相反為逆)。
3叉合一:角度=70+/-風力*2(順+逆-力按70或多或60定角適當加減,僅右打左,左打右約30度)。
合成秘籍:感覺要一步步且四項全滿合成成功率會高些,不建議直接從高級石合成。
強化秘籍:+1 111 ,+2 222 15F,+3 333 15F,+4 443神 25F,+5 443神 25F。
注:此文章由5i論壇會員轉載提供

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剛剛進入彈彈堂,是不是有點熟悉的感覺呢?
好了,不說那麼多了。
咱們,先聊聊武器。

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1、彈彈堂里要如何生存
(1)離敵人和戰友都要遠,你才能活的最久。離戰友近,會被敵人誤傷,離敵人近,會被戰友誤傷。所以,盡量爬遠點吧!
(2)盡量趴在背對敵人的斜坡上,這樣敵人不用引導,幾乎是不能直接打到你,除非他運氣特好。

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一、先介紹點小招給大家
1、50威%+50威%+30威%
45以內,200到300血,
20以內的話。搞他一半血

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遊戲攻略簡單說一下,希望能對大家有所幫助,最後祝大家遊戲愉快!
一、關於遊戲#作方面的問題和資料,請大家自行查閱官方網站相關資料;

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玩彈彈堂的彈友們都知道所謂的POWER值是什麼吧?
在彈彈堂的遊戲開始界面里有四大功能鍵,第一個是調節角度表,根本敵人做所在的遠近位置調節不同的角度。第二是力度刻度表,通常用我們的鍵盤中的空格鍵來操作。第三個是道具欄,在彈彈堂遊戲中寶箱里暴出來的遊戲道具,通常就存放在這個位置上。接下來第四個就是我們所要說的POWER值了。

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  遊戲戰鬥篇
  1:遊戲開始之後要麼把自己的輸入法切換掉,要麼在要打字的時候再切出來,不然您會發現,跟別人聊天切回來想打一炮的時候,把自己的小JJ都差點打斷。
  2:是不是有時候感覺到自己計算好該用多少力度打敵人之後但是卻又怕一不留神忘記在哪個位置了?這個時候您用滑鼠點擊一下您要求的力度。您會發現,一個紅色的三叉狀物體,已經給你做好了標記,多輕鬆,不用一直盯著那個點看了。讓你知道該用多大的力度射的舒心,射的放心。射的安心

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什麼是變角算力,變角算力意思就是通過改變角度,計算力度來保證攻擊的準確度和穩定性.它的最大優勢就是幾乎沒有任何的拋法(高拋,半拋)**,相當的精確和非常的容易掌握很好的彌補了拋法的弊端我想高手都知道高拋的弊端。
好,這裡我就說70變角算力,就是初始角度為70。首先記住70度角,無風情況下,所有攻擊點的屏距(說明一下,所謂屏距就是你到敵人一屏幕的距離.強調一下本打法里的一屏距是以遊戲的左右框框為準,遊戲人物的武器到對方武器的正好在左右兩個框邊的時,就是一屏距.同理還有兩屏距.在簡單說下就是屏幕里剛看看到玩家和敵人的整體)

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彈彈堂這個遊戲中,熟練只是打得準的基礎。但如果在彈彈堂中只是靠熟練,是打不準的。我就是用轟天的,轟天強6,18級,彈彈堂玩了一個暑假,自認為在是用轟天的方面還算有些經驗。
首先玩轟天需要的兩種打法(不會這兩種打法我勸你不要玩轟天,這是最基本的),一個是高拋

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要說彈彈堂里公認厲害的主流武器,那就是非轟天、烈火、雷霆、神風莫屬了,都知道這四件兒武器是寶貝所以擁有的人也多,但是要怎樣才能發揮出他們最大的威力,我估計也不是人人都知道,今天就仔細為大家講解他們的各種厲害打法。 
轟天打法攻略 
轟天又叫大炮。攻擊200,角度是55-70。防禦屬性較高。特點坑大坑深適合埋人。命中率較高。  

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先說說沖2吧
  基本合成為1+1+1+1+1出2,成功率100%,但是沒利潤。量少的還是1+1+1+1出2,成功率89%,利潤很一般。1+1+1+1附加1+1 85%出2另外15%出3,不存在失敗,適合大量使用,畢竟利潤不是很高。

再說說沖3

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1. 無賴打法的必備-轟天炮
  使用該炮,配上一彈三發和連擊道具,靠著武器對地形的極大破壞力,絕對可以在彈彈堂遊戲的第一回合就讓對手陷入被動。本人曾經進入遊戲后一槍未放,就讓對手連發5炮,打落深淵了。使用轟天大炮的訣竅是看準機會就用連發道具,不要捨不得。轟天的防禦值最高,帶著它你可以衝到隊伍前面,替隊友擋住危險。
  2. 秒殺利器-神風飛鏢

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