新手玩家們,在進入遊戲作戰時,你可以使用一種必殺技系統,當此功能釋放的時候,會發出巨大的能量。下面介紹此必殺技使用的方法。
戰鬥時當右下角怒氣條滿格后,就會出現「怒」按鈕,在攻擊的時候點擊或者按鍵盤B,就能使用必殺技。

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移動力
戰鬥中,玩家移動和使用道具有一個限制叫做移動力。移動力最大值為240,玩家存活狀態每x軸移動一個像素扣移動力1. 玩家死亡狀態每移動1像素的距離,扣移動力1 玩家存活使用道具會扣移動力,具體數值見道具上面的屬性。玩家死亡使用道具不會扣移動力,但死亡后是不能使用用點券購買的道具。為了防止作弊,伺服器會根據玩家停止移動時傳回的點和其當前的移動力做檢查,如果移動的距離大於了移動力可以移動的距離,則斷開客戶端,通知其他玩家此用戶掉線。


風的變化

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角度30 力量40 :8.2個身位 約等於24.6cm (無風力)
角度30 力量50 :10個身位 約等於30cm (無風力)
備註:
Ⅰ。風力計算:1級(不需調整太多力量,也許不能正中,但是一般打在邊上也砸血)

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4、隱身VS飛機
  我的一個彈彈堂里的好友,最常說的一句就是:隱身VS飛機,神龍見首不見尾,我們要殺人于無形之中。
  所以在彈彈堂里他都會使用這個招式,每一盤遊戲一開始就用遊戲里的GB買好放在那,以備不時之需。而我之所以也學會這個招式也就是拜他所賜。
  他說過,他用這招用得爐火純青,百試百靈。尤其是用在那武器比他高級,眼力卻很菜鳥的玩家們,能把他們弄得暈頭轉向的。根本就發現不到他所在的地方。一會隱身一會飛機的,對方找不到你所在的位置,每一次都是亂髮一通。
  而敵人在明處,你在暗處。不會被發現,而你又能百發被中的對他們進行一番狂轟炮式的瘋狂射擊當中,他們不死則傷。而你也應該躲在暗處里偷笑去了吧?
  在彈彈堂里,使用隱身VS飛機作為代表性絕招的那些彈友們說,這也是一種策略。明明知道自己本身在武器和裝備上輸給別人了,那麼一定要動下腦袋使用戰術了,不能硬拼。也只好智取。
  雖然隱身VS飛機看上作用不大,但是一旦操作起來,在你面臨強敵的時候可能還會起死回生的贏回一局。隱身VS飛機,它雖然稱不上是什麼很厲害很勇猛很有殺傷力最強悍的必殺技。
  但是,參考下我彈彈堂里的那位彈友說的那句口頭禪:殺人于無形之中。就足以證明這個招式有多麼的神秘感了吧!
  所以你們也不妨來小試下吧!

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有些人說遊戲里沒規定不讓用這些道具,確實沒規定。但是我卻發現了,往往用加血比較多的就那些級別高,而且裝備又好的人。
其實我挺納悶的,裝備那麼好,對方裝備沒你強。為什麼還要加血呢? 我從開始到現在從不用加血道具,如果和我打的人裝備比我差,他加血我從不說什麼!因為我打別人一下,也許別人要打我3下。有一次,我遇到一個強7(烈火)的對手,被我打了快沒血了,他就不停的加血,我一個沒加,他還在那加,我的裝備最好就是強4的磚頭。結果他加了1500的血把我贏了,我最後說了句,真光榮!
如果我在打一個裝備比我差的人,他不加血,反而我不停的加,那樣我會心理不安的。贏了也沒什麼光彩的事!

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我們設武器造成的普通攻擊傷害為x。消耗的體力為p。
常用的5種道具組合:
1+50% =x*90%*150%*2 =2.7x, p=50+40=90;
2+50% =x*60%*150%*3 =2.7x, p=50+40=90;
1+3x =x*90%*50%*6 =2.7x, p=40+40=90;
2+3x =x*60%*50%*9=2.7x, p=50+40=90;
3x+50% =x*50%*150%*3=2.25x, p=40+40=80;
50%+50%+30%= x*230%=2.3x, p=40+40+25=105;
以上,這些都是不暴擊的情況下的傷害,得出以下結論:
1、553這個組合相當不合算,傷害不高,體力也耗費高。實用價值很低,只推薦只能一擊的情況下使用。
2、3x+50%也很不划算
3、在其他4種輸出方法不相上下,但應用範圍來講 2+3在近身作戰的時候用比較合算。1+5和2+5看具體情況選擇。
Ps。想滿血秒掉一個人需要多少傷害呢
一個17級的上校 1800hp 1800/2.7=666.66,即平砍一個人傷害是666點以上。那麼要加幾呢?
+8不可能,+9,+10也沒戲,
所以,祈禱暴擊吧。如果用1+5出了一個暴擊 那麼要秒一個人需要多少呢,我們知道暴擊傷害大概是1.5倍左右 即傷害為3.375x
那麼1800/3.375=533.33, 平砍533,這個貌似+7的武器就差不多到了,
再ps。一家之言,歡迎討論。

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當初為了拿食材,所以在餐廳社團裡留了mail,但是天天確認好友信上百封,看到頭都大了....想請問一下,有無方法可以移除當初留的mail,或是有什麼其它方式可以解決??
ps:希望能敎詳細的步驟......
耶~~~我是想問說...可不可以ㄧ開始就讓餐廳社團的人沒有辦法加我.....
因為我知道是因為我當初有在餐聽的社團留mail,所以....想知道可不可以有方法連"好友確認"信,都不要收到.......
說真的....雖然聽不太懂你說什麼....不過我要告訴你~好有事可以刪掉的ㄝ~所以你可以全部領完見面禮再刪掉他們也ok的...步驟是~先點朋友裡的所有朋友~你會看到朋友們的最右邊有一個x....滑鼠指它...他會顯示~移除關係鍊....點下ㄑ就搞定...沒了
別問我移除之後再加會不會再拿一次見面禮...因為我沒試過~哈!
參考資料
我~

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說說強化吧,彈彈堂里的強化功能主要是針對武器上的強化功能。
在彈彈堂里通常強化成功一次就被玩家們稱之為+1,如果強化成功一次就會+一個數字。就比如說+1,+2,+3……等等如此類推。

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  彈彈堂的武器有很多種,如:
烈火,基礎傷害很高並同時大範圍提高使用者的攻擊力,必殺技配合相應道具后非常可怕,讓對手無法招架。
轟天,威力巨大並可以大範圍提高使用者的防禦力,擊中后可以使對手陷入巨大的深坑之中讓對手非常痛苦。
神風,疾如神風並可以大範圍提高使用者的敏捷度,一種攻擊速度非常快的武器,讓對手沒有喘息的機會。
每種武器有兩種炮彈:普通炮彈、必殺炮彈。必殺炮彈的威力是普通炮彈威力的1.5倍(不同武器不同)。武器是可以通過強化來還提高基礎傷害,通過合成提高二級屬性(攻、防、敏、幸)。
  

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310日所有彈彈堂玩家都可以體驗一下2.0了,可能有些沒內測的玩家還不太清楚怎麼打副本,在這裡我寫一下,希望大家順利通關。


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彈彈堂里的裝備,我想不用我多說了。作為一個裝備比較垃圾的人來說,也不好意說了。
本人無強5(強7就沒想過),無合3(合4簡直做夢)。所以常年混跡于射手,被高手虐虐,把新手欺欺娛樂。
下面給「新人」講解下合成20的一些規律(不一定完全正確),有錢人不在乎幾個合2 ,直接略過也行。

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注:表中力度是指風為0且無高度差時的數據,有風或有落差時酌情增減,寧少勿多。
關於距離:地圖中可以移動的小矩形長為一屏的距離,一般算10,公式中1距離=1度。
目測方法:將小矩形一邊對準攻擊目標(或自己)中心,然後大概看出兩人的距離。
關於落差:上打下(距離多算),力要加點,反之下打上,(距離多些),力要減點。
關於力度:表中和公式的力度為整數風和平地的常用力度,具體要看風和落差自己掌握。
半拋:角度=90-距離*2+/2-風力*2(順+逆-力61屏距10下同 一屏內准,落差太大不宜)。
高拋:角度=90-距離+/-風力*2(順+逆-力95滿意拋屏距算9力100,看個人喜好自選)。
背拋/倒掛:角度=90+距離+/-風力*2 (順+逆-力95 注:風向與臉同向為順,相反為逆)。
3叉合一:角度=70+/-風力*2(順+逆-力按70或多或60定角適當加減,僅右打左,左打右約30度)。
合成秘籍:感覺要一步步且四項全滿合成成功率會高些,不建議直接從高級石合成。
強化秘籍:+1 111 ,+2 222 15F,+3 333 15F,+4 443神 25F,+5 443神 25F。
注:此文章由5i論壇會員轉載提供

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